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  1. 2009.01.03 장영돈의 캐릭터 다시보기
아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2007년 09월호
[ CREATOR NOTE 장영돈의 캐릭터 다시보기-1 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2007년 10월호
[ Creator Note 장영돈의 캐릭터 다시보기-2 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2007년 11월호
[ Creator Note 장영돈의 캐릭터 다시보기-3 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 03월호
[ Special Report 캐릭터 다시보기-4 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 04월호
[ Special Report 캐릭터 다시보기-5 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 05월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터 다시보기- 6 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 06월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터 다시보기-7 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 07월호
[ Special Report _ 장영돈의 캐릭터 다시보기-8 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 08월호
[ Special Report 장영돈의 캐릭터다시보기-9 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 09월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터다시보기-10]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 12월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터 다시보기 11 ]


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-  목차  -

장영돈의 캐릭터 다시보기 -1

캐릭터산업의 이해

캐릭터의 정의

캐릭터 산업의 정의

캐릭터 산업의 중요성과 성장가능성

캐릭터의 활용가치(가능성)

국내 캐릭터 산업의 역사

캐릭터의 성공요건

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 2

캐릭터 어떻게 생각해야 하는가!

캐릭터디자인의 학문적 분류에 대하관점

캐릭터 디자인 공모전에 대하여

캐릭터는 살아 있는 생명체다

즐겁고 두려운 상상 캐릭터의 미래

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 3

캐릭터산업의 역사

피터래빗,미키마우스,디즈니,레오,스누피,찰리브라운,우드스톡,아톰,핑크팬더,세서미스트리트,부부보이,세일러문,월레스와그로밋,둘리,포켓몬,텔레토비,마시마로,뽀로로,카트라이더,메이플스토리,대장금뿌까,디워

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 4

캐릭터 기획

캐릭터 작가주의와 기획

기획의 정의 과제를 달성하기 위한 일련의 과정

기획의 틀과 형식

기획의 힘

기획서의 문장과 레이아웃

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 5

캐릭터 기획

기획서 작성의 일반적인 목차

EXAMPLE A

서론부 : 도입부(포지,머리말,목차), 기획의도(기획배경과 목적), 기획의 방향성(콘셉트)

본론부 : 기대효과, 실행계획(예산, 스케쥴)

결론부 : 구상안(전체구상, 세부구상)

보조부 : 별첨 참고자료

EXAMPLE B

도입부: 표지, 머리말, 목차, 기획개요(또는 요약)

내용: 기획의전제, 기획목적, 기획배경, 구상내용, 실시계획, 스태프, 스케줄, 예산, 수익

종결부: 기획의 재요약, 대체안, 관련자료

최선의 기획서

글보다는 도표나 그림을 통해 이해를 돕는다

이해하기 쉽고 비주얼이 깔끔하다

타당성이 있으며 실현계획이 구체적이다

기획아이디어를 위한 토론

창조성,현실성,논리성

브레인스토밍

기획서작성프로세스

기획서 작성시 항상 잊지 말아야 할 사항

프리젠테이션

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 6

캐릭터 라인아트 그리기 (오프라인)

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 7

캐릭터 라인아트 그리기 (온라인1)

캐릭터 제작에 필요한 프로그램

벡터 방식과 비트맵방식

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 8

캐릭터 개발 사례

농심 쫄병스낵 캐릭터 개발

최초 아이디어 스케치 접근

일본 사탕,캐러멜 업체인 후지야의 캐릭터 페코짱

컴퓨터 작업과정

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 9

웹을 기반으로 한 캐릭터 산업의 경쟁력

 

한국의 웹 환경에서 캐릭터 산업의 강점과 약점

한국 캐릭터 산업의 5대 강점

첫째 정보통신 및 IT산업의 약진

둘째 우수한 게임산업 기술력

셋째 최고수준의 애니메이션 산업 기술력

넷째 정부의 인식과 의지

다섯째 오랜 역사와 문화

한국 캐릭터 산업의 약점

첫째 열악한 출판 만화 시장

둘째 캐릭터 업체의 영세성

웹과 플래시애니메이션에 주목하라

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 – 10

농심 바나나킥캐릭터 개발사례

 

축구 아닌 바나나 콘셉 강조

러프 스케치 과정

컴퓨터 작업과정

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 11

직장인의 애환과 삶을 다룬 DMB 마니아 <나 과장의 성공일기>

 

Who is 나과장?

<나과장의 성공일기>가 주목하는 점

2303 직장인을 위한 ‘DMB 바로알기코믹 애니메이션

작업과정1 : 스토리 개발

작업과정2 : 캐릭터와 배경, 소품제작

작업과정3 : 사운드 개발 및 선 녹음

작업과정4 : 플래시 작업

작업과정5 : 프리미어의 편집과 방송용 영상출

Posted by 파란불꽃


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