아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2007년 09월호
[ CREATOR NOTE 장영돈의 캐릭터 다시보기-1 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2007년 10월호
[ Creator Note 장영돈의 캐릭터 다시보기-2 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2007년 11월호
[ Creator Note 장영돈의 캐릭터 다시보기-3 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 03월호
[ Special Report 캐릭터 다시보기-4 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 04월호
[ Special Report 캐릭터 다시보기-5 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 05월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터 다시보기- 6 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 06월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터 다시보기-7 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 07월호
[ Special Report _ 장영돈의 캐릭터 다시보기-8 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 08월호
[ Special Report 장영돈의 캐릭터다시보기-9 ]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 09월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터다시보기-10]


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아이러브캐릭터 아이러브캐릭터 2008년 12월호
[ Special Report ㅣ 장영돈의 캐릭터 다시보기 11 ]


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-  목차  -

장영돈의 캐릭터 다시보기 -1

캐릭터산업의 이해

캐릭터의 정의

캐릭터 산업의 정의

캐릭터 산업의 중요성과 성장가능성

캐릭터의 활용가치(가능성)

국내 캐릭터 산업의 역사

캐릭터의 성공요건

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 2

캐릭터 어떻게 생각해야 하는가!

캐릭터디자인의 학문적 분류에 대하관점

캐릭터 디자인 공모전에 대하여

캐릭터는 살아 있는 생명체다

즐겁고 두려운 상상 캐릭터의 미래

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 3

캐릭터산업의 역사

피터래빗,미키마우스,디즈니,레오,스누피,찰리브라운,우드스톡,아톰,핑크팬더,세서미스트리트,부부보이,세일러문,월레스와그로밋,둘리,포켓몬,텔레토비,마시마로,뽀로로,카트라이더,메이플스토리,대장금뿌까,디워

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 4

캐릭터 기획

캐릭터 작가주의와 기획

기획의 정의 과제를 달성하기 위한 일련의 과정

기획의 틀과 형식

기획의 힘

기획서의 문장과 레이아웃

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 5

캐릭터 기획

기획서 작성의 일반적인 목차

EXAMPLE A

서론부 : 도입부(포지,머리말,목차), 기획의도(기획배경과 목적), 기획의 방향성(콘셉트)

본론부 : 기대효과, 실행계획(예산, 스케쥴)

결론부 : 구상안(전체구상, 세부구상)

보조부 : 별첨 참고자료

EXAMPLE B

도입부: 표지, 머리말, 목차, 기획개요(또는 요약)

내용: 기획의전제, 기획목적, 기획배경, 구상내용, 실시계획, 스태프, 스케줄, 예산, 수익

종결부: 기획의 재요약, 대체안, 관련자료

최선의 기획서

글보다는 도표나 그림을 통해 이해를 돕는다

이해하기 쉽고 비주얼이 깔끔하다

타당성이 있으며 실현계획이 구체적이다

기획아이디어를 위한 토론

창조성,현실성,논리성

브레인스토밍

기획서작성프로세스

기획서 작성시 항상 잊지 말아야 할 사항

프리젠테이션

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 6

캐릭터 라인아트 그리기 (오프라인)

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 7

캐릭터 라인아트 그리기 (온라인1)

캐릭터 제작에 필요한 프로그램

벡터 방식과 비트맵방식

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 8

캐릭터 개발 사례

농심 쫄병스낵 캐릭터 개발

최초 아이디어 스케치 접근

일본 사탕,캐러멜 업체인 후지야의 캐릭터 페코짱

컴퓨터 작업과정

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 9

웹을 기반으로 한 캐릭터 산업의 경쟁력

 

한국의 웹 환경에서 캐릭터 산업의 강점과 약점

한국 캐릭터 산업의 5대 강점

첫째 정보통신 및 IT산업의 약진

둘째 우수한 게임산업 기술력

셋째 최고수준의 애니메이션 산업 기술력

넷째 정부의 인식과 의지

다섯째 오랜 역사와 문화

한국 캐릭터 산업의 약점

첫째 열악한 출판 만화 시장

둘째 캐릭터 업체의 영세성

웹과 플래시애니메이션에 주목하라

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 – 10

농심 바나나킥캐릭터 개발사례

 

축구 아닌 바나나 콘셉 강조

러프 스케치 과정

컴퓨터 작업과정

 

장영돈의 캐릭터 다시보기 - 11

직장인의 애환과 삶을 다룬 DMB 마니아 <나 과장의 성공일기>

 

Who is 나과장?

<나과장의 성공일기>가 주목하는 점

2303 직장인을 위한 ‘DMB 바로알기코믹 애니메이션

작업과정1 : 스토리 개발

작업과정2 : 캐릭터와 배경, 소품제작

작업과정3 : 사운드 개발 및 선 녹음

작업과정4 : 플래시 작업

작업과정5 : 프리미어의 편집과 방송용 영상출

Posted by 파란불꽃


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광고가 시작된 첫날부터 "어 이거 뭐지"라는 느낌을 줬던 그 음악

한번만 들어도 귀에 착 달라붙는 느낌의 이 노래가 인기를 얻은 것은
 
음악이 좋기 때문이기도 하겠지만 이렇게 까지 널리 알려진 것은

역시 SK broadband TV광고에 CF음악으로 
사용되었기 때문일 것이다.





영화 '뜨거운 것이 좋아' 의 
엔딩 테마 'R.P.G(Rocket Punch Generation) Shine' 

영화예고편에서 백그라운드로 흐르는 음악을 들어보자 ~

(30초가 지나면서 나오는데 볼륨을 키우지 않으면 잘 안들릴 수도 있다.)



'W&Whale의 첫번째 음반'으로 소개되고 있는 'Hardboiled' 
타이틀 'R.P.G. Shine' 

예전에 발표된 곡이 다시 타이틀이 되었다. 그럼 원곡으로 들어볼까...



 

이 포스팅으로 인해 이 노래를 많이 좋아하는 사람들이 많이 늘어났으면 좋겠다.

(SK브로드밴드 광고의 위력 만큼은 아닐찌라도...)



웹2.0의 모토는 개방, 공유, 참여다.

음악2.0도 같은 맥락에서 본다면

보다 많은 사람들이 좋은 음악을 언제 어디서던 쉽게 접할 수 있고

같이 좋아할 만한 사람들과 함께 하고

좋은 음악으로 서로 나누고 권하여

이전에는 누릴 수 없었던 새로운 가치를 창출해 가는 것이 아닐까?


음악은 우리의 삶에 녹아들어야 한다.

세상의 모든 음악을 자유롭게 접할 수 있는 그날까지...

RUN RUN!!

 

Posted by 파란불꽃


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정치적 의미에서의 공산주의는 역사의 뒤안길로 사라졌다. 개인의 사유재산(인간의 궁극적인 욕망)을 무시한 아니 이를 이용한 공산주의는 패배했다. 외적으로는 두말할 나위없는 완벽한 민주주의의 승리가 되었다.
하지만 경제적의미에서는 어떨까? 미국을 필두로 한 자본주의(신자유주의)는 확연한 성공처럼 보였다는 데에 이의를 달 수 없다. 하지만 이 신자유주의는 지금 커다란 문제에 봉착했다. 아니 한 국가의 문제가 아닌 세계경제 전체의 문제가 되었다. 또한 이로 인해 많은 나라와 많은 사람들이 고통을 감수할 수 밖에 되었다. 

물질은 욕망의 경배 대상이다. 욕망은 브레이크가 없다. 전세계경제의 key를 쥐고 있는 미국이 자본의 욕심으로 인한 자본주의의 위험을 전세계에 확산시키고 있다. 아니 이미 손쓰기 쉽지 않을 만치 확산되었기에 전세계가 중병을 앓고 있다. 모양과 정도는 다를지 몰라도 이미 많은 국가가 같은 길을 걷고 있었다. 개인이나 기업뿐아니라 전세계의 국가가 투자의 열병에 휩싸였던 것이 바로 엊그제 아닌가?
결국은 금융으로 인한 화를 입게 되는 시스템을 구축 중에 있는 것이다. 보이지 않은 손은 인간의 욕심을 제어할 힘이 없다. 끝없이 오를 것이라 생각한 부동산에 대한 미국의 개인들이 그랬고 이를 이용하여 막대한 이익을 취하려 했던 레버리지를 이용한 이윤추구를 쫓는 금융시스템이 그랬다. 

국민대 조원희 교수는 신자유주의 정책의 핵심을 규제 완화와 정부 역할 축소, 자유화 또는 개방화, 노동시장 유연화, 민영화, 감세 및 복지 축소로 정리하고 과잉 금융화를 신자유주의의 마지막 단계로 규정했다. 

원인이 밝혀져야 그에 대한 대책을 세울 수 있는 것이 당연한 일, 그러므로 최근 위기의 원인을 미국 금융 불안 등 외부 변수에서 찾고 있는 것과 대조적으로 "금융 중심이 아니라 생산 중심, 제조업과 서비스업 중심으로 돌아가 성장전략을 다시 짜야 한다"는 외부가 아닌 내부에서 원인을 찾는 그의 해법에 더욱 공감이 가는 것이다.

여기에 해법을 추가하자면 공동의 이익을 추구해야 한다는 것이다. 인류의 이익, 글로벌 지역경제의 이익, 국가의 이익, 지방의 이익, 기업과 가정의 이익이 바로 우리 자신의 이익을 가져다 줄 것이라는 강한 믿음이 필요하다. 이러한 믿을을 바탕으로 한 철학이 있어야 한다. 눈 앞의 나만의 효율이 머지 않아 나에게 악이 되어 돌아온다는 정확한 이해가 있어야 한다. 이러한 믿음에 기초해서 일하고 전략을 짜고 기업활동을 하고 법안을 만들고 국제적인 협력을 한다면 이번 위기가 분명 새로운 기회가 될 수 있을 것이다. 공동의 이익에 대하여는 향후 더 구체화할 수 있는 기회를 만들어 보고자 한다.

Posted by 파란불꽃


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